El clásico juego de fiesta

Actividad: Reglas para explicar, dibujar y imitar

La actividad es el clásico de equipo con tres disciplinas: se explican, se dibujan o se imitan.

A player draws a crude suggestive bedroom doodle while their team guesses
Jugadores
De 4 a 16
Duración
Entre 30 y 60 minutos
Material
Juego de actividad o tus propios términos, pluma, papel, temporizador
Ambiente
Creatividad, equipo, competencia

Reglas

Actividad en 4 pasos

Descarga Luminary Party Game y empieza la ronda.

Tu propio equipo adivina contra el reloj con el juego en caja o simplemente tus propios términos, está listo para ir en minutos.

  1. Formación de equipos

    Necesitan términos, ya sea del juego o escriban en los boletines.

  2. Tres formas de explicar

    Un término se explica (describa sin la palabra), se dibuja o se imita.

  3. El equipo adivina contra el reloj

    Si el equipo adivina el término dentro del límite de tiempo, obtienes puntos o avanzas un espacio en el tablero.

  4. Cambiar y terminar

    Luego es el turno del equipo siguiente. Quien llega al final primero o tiene la mayoría de los términos gana.

Variantes

  • Sin la tabla, simplemente juegas por puntos.
  • Los términos duros cuentan el doble.
  • Mime cada término cuando quieras que sea especialmente divertido.

Consejos para la partida

  • Cuando se dibuja, la velocidad cuenta, no la belleza.
  • Cuando expliques, nunca uses partes de la palabra misma.

FAQ

Preguntas frecuentes sobre Activity

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